Libertad dirigida

Una gramática del análisis y diseño de videojuegos

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Diseñar videojuegos es crear discursos, experiencias e historias posibles que el jugador completa con su participación. Estos discursos videolúdicos, aunque heredan elementos del juego tradicional, el cine o la literatura, tienen lógicas y recursos expresivos propios y complejos que permiten al jugador negociar el sentido de lo jugado y vivir una experiencia personal de lo que el creador le propone.

Para diseñar videojuegos, o para analizar y entender su diseño, es necesario disponer de un vocabulario y una gramática propios que tengan en cuenta estas lógicas e inviten a …

Paperback, 370 pages

Spanish language

Published Feb. 1, 2016 by Shangrila Ediciones.

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ISBN:
978-84-943672-9-8
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